Skip to content

hitori839/DelRev

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

ย 

History

230 Commits
ย 
ย 
ย 
ย 
ย 
ย 
ย 
ย 
ย 
ย 
ย 
ย 
ย 
ย 

Repository files navigation

DelRev ๐ŸŽฎ

๋‹ค์–‘ํ•œ ๋ฐฐ๊ฒฝ๊ณผ AI ๋ชฌ์Šคํ„ฐ๋“ค๋กœ๋ถ€ํ„ฐ ๋„๋ง์น˜๋ฉฐ ์ƒ์กดํ•˜๋Š” ํ’€-3D ์Šคํ…”์Šค ์„œ๋ฐ”์ด๋ฒŒ ๊ฒŒ์ž„

Unity Version Language License Status

๐Ÿ“š ๋ชฉ์ฐจ

์ˆœ๋ฒˆ ํ•ญ๋ชฉ
1๏ธ ๐Ÿ“Œ ํ”„๋กœ์ ํŠธ ๊ฐœ์š”
2 ๐Ÿ‘ฅ ๊ฐœ๋ฐœ ํŒ€
3 โœจ ์ฃผ์š” ๊ธฐ๋Šฅ
4 ๐Ÿ› ๏ธ ๊ธฐ์ˆ  ์Šคํƒ
5 ๐ŸŽฎ ๊ฒŒ์ž„ ํ™”๋ฉด ๋ฐ ๋ฐ๋ชจ
6 ๐Ÿ“ ํ”„๋กœ์ ํŠธ ๊ตฌ์กฐ
7 ๐Ÿ•น๏ธ ์„ค์น˜ ๋ฐ ์‹คํ–‰
8 ๐Ÿ† ์ˆ˜์ƒ ๋‚ด์—ญ
9 ๐Ÿ“œ ๊ฐœ์„ ์‚ฌํ•ญ ๋ฐ ๋ผ์ด์„ผ์Šค

1๏ธโƒฃ ๐Ÿ“Œ ํ”„๋กœ์ ํŠธ ๊ฐœ์š”

DelRev๋Š” ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๊ฐ€ ๋‹ค์–‘ํ•œ ํ™˜๊ฒฝ(ํšŒ์‚ฌ, ๊ณต์žฅ, ์œ ์น˜์›, ๊ฐ€์กฑ ์ฃผํƒ ๋“ฑ)์—์„œ ๊ณ ์œ ํ•œ AI๋ฅผ ๊ฐ€์ง„ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ๋“ค๋กœ๋ถ€ํ„ฐ ๋„๋ง์น˜๋ฉฐ ์ƒ์กดํ•ด์•ผ ํ•˜๋Š” ํ’€-3D ์Šคํ…”์Šค ์„œ๋ฐ”์ด๋ฒŒ ๊ฒŒ์ž„์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๋Š” ์ฒด๋ ฅ/์Šคํ…Œ๋ฏธ๋‚˜๋ฟ ์•„๋‹ˆ๋ผ, ๊ฒŒ์ž„์˜ ํ•ต์‹ฌ ์ž์›์ธ ์œ„ํ—˜๊ฒŒ์ด์ง€๋ฅผ ๊ด€๋ฆฌํ•˜๋ฉฐ ์€์‹ ๊ณผ ์ด๋™ ์ „๋žต์„ ์„ธ์›Œ์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
๊ฐ ์Šคํ…Œ์ด์ง€๋Š” ๋…ํŠนํ•œ ๋ฐฐ๊ฒฝ๊ณผ ํŠนํ™”๋œ AI ๋ชฌ์Šคํ„ฐ๋“ค์„ ํŠน์ง•์œผ๋กœ ํ•˜๋ฉฐ, ์œ„ํ—˜๊ฒŒ์ด์ง€๋ฅผ ๋‚ฎ๊ฒŒ ์œ ์ง€ํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•œ ์Šคํ…”์Šค ์ „์ˆ , ์•„์ดํ…œ ์ˆ˜์ง‘, ์ƒํ™ฉ ํŒ๋‹จ์ด ์ƒ์กด์˜ ํ•ต์‹ฌ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

  • ๊ฐœ๋ฐœ ๊ธฐ๊ฐ„: 2025.03-2025.11
  • ๊ฐœ๋ฐœ ์—”์ง„: Unity 2022.3.47f1
  • ๊ฐœ๋ฐœ ์–ธ์–ด: C#
  • ํ”Œ๋žซํผ: PC (Windows/macOS)
๐Ÿ“Š ์ƒ์„ธ ํ†ต๊ณ„
  • ์ด C# ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ: 200+ ํŒŒ์ผ
  • ๊ฒŒ์ž„ ์”ฌ: 8๊ฐœ
  • ๊ตฌํ˜„๋œ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ AI: 10+ ์œ ํ˜•
  • ์•„์ดํ…œ ์ข…๋ฅ˜: ํšŒ๋ณต, ์†๋„๋ถ€์ŠคํŠธ, ์ฝ”์ธ ๋“ฑ
  • ์ฝ”๋“œ ๋ผ์ธ: 10,000+ ๋ผ์ธ

2๏ธโƒฃ ๐Ÿ‘ฅ ๊ฐœ๋ฐœ ํŒ€

์ด๋ฆ„ ๊ถŒ์˜ˆ์ง„ ๊น€๋„์—ฐ ๊น€๋„ํ˜„ ์ด์ข…ํ•˜
์—ญํ•  Client Dev
UI/UX Design
Graphic Design Client Dev Client Dev
Sound Design
Github GitHub Profile GitHub Profile GitHub Profile GitHub Profile

3๏ธโƒฃ โœจ ์ฃผ์š” ๊ธฐ๋Šฅ

๐ŸŽฎ ๊ฒŒ์ž„ํ”Œ๋ ˆ์ด ์‹œ์Šคํ…œ

flowchart LR
    A["ํšŒ์‚ฌ ๋งต<br/>Day N"] --> B["ํŠธ๋ ˆ์ผ๋Ÿฌ<br/>์•„์ดํ…œ ์—ฌ๋ถ€"]
    B -->|YES| C["์•„์ดํ…œ ์ œ์ถœ"]
    B -->|NO| D["๋งต ์„ ํƒ ๋ฐ ์ด๋™<br/>๊ฐ€์ •์ง‘ / ์œ ์น˜์› / ๊ณต์žฅ"]
    C --> D
    D --> E["์•„์ดํ…œ ์ˆ˜์ง‘<br/>/์œ„ํ—˜ ๊ฒŒ์ด์ง€ ๊ด€๋ฆฌ<br/>/๋ฐฉํ•ด์ž ํšŒํ”ผ"]
    E --> F["ํŠธ๋ ˆ์ผ๋Ÿฌ์—<br/>์•„์ดํ…œ ์ ์žฌ"]
    F --> G["ํšŒ์‚ฌ<br/>๊ท€ํ™˜"]
    G --> H["Day N+1 <br/>์ฆ๊ฐ€"]
    H --> A
Loading
  • ๋ฉ€ํ‹ฐ ์Šคํ…Œ์ด์ง€ ๊ตฌ์„ฑ: 5๊ฐœ์˜ ๊ณ ์œ ํ•œ ๋ฐฐ๊ฒฝ(ํšŒ์‚ฌ, ๊ณต์žฅ, ์œ ์น˜์›, ๊ฐ€์กฑ ์ฃผํƒ, ๊ธฐํƒ€) ๊ธฐ๋ฐ˜ ์ง„ํ–‰

  • ์Šคํ…”์Šค ๋ฉ”์ปค๋‹‰: ์กฐ๋ช…/์Œ์„ฑ/๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ฐ์ง€์— ์˜ํ•ด ๋ชฌ์Šคํ„ฐ๊ฐ€ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๋ฅผ ํƒ์ง€ํ•˜๋Š” ์€์‹  ํ”Œ๋ ˆ์ด

  • ์ƒ์กด ์‹œ์Šคํ…œ

    • ์ฒด๋ ฅ ๊ด€๋ฆฌ(ํ”ผํ•ด/ํšŒ๋ณต)
    • ์ฝ”์ธ ์ˆ˜์ง‘ ๋ฐ ์ž์› ์šด์˜
    • ํšŒ๋ณต/๋ฒ„ํ”„ ์•„์ดํ…œ ์‚ฌ์šฉ(์ƒํ™ฉ ๋Œ€์‘)
  • ํ•ต์‹ฌ ์ž์› ๊ด€๋ฆฌ(๊ฒŒ์ž„ ํ•ต์‹ฌ ์š”์†Œ)

    • ์ฒด๋ ฅ/์Šคํ…Œ๋ฏธ๋‚˜: ๋‹ฌ๋ฆฌ๊ธฐยท์ˆจ๊ธฐ๊ธฐ ๋“ฑ ํ–‰๋™์— ๋”ฐ๋ผ ์†Œ๋ชจ/ํšŒ๋ณต๋˜๋Š” ์ƒ์กด ์ž์›

    • ์ธ๋ฒคํ† ๋ฆฌ ์ œํ•œ: ์•„์ดํ…œ ์ตœ๋Œ€ 4๊ฐœ ์†Œ์ง€๋กœ ์„ ํƒ๊ณผ ์ง‘์ค‘ ์œ ๋„

    • ์œ„ํ—˜๊ฒŒ์ด์ง€: ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์˜ โ€˜๋…ธ์ถœ/๋ฆฌ์Šคํฌโ€™๋ฅผ ๋‚˜ํƒ€๋‚ด๋Š” ํ•ต์‹ฌ ์ž์›

      • ํŠน์ • ์กฐ๊ฑด์—์„œ ์œ„ํ—˜๊ฒŒ์ด์ง€๊ฐ€ ์ฆ๊ฐ€/๊ฐ์†Œํ•˜๋ฉฐ, ์ž„๊ณ„์น˜ ๋„๋‹ฌ ์‹œ ์น˜๋ช…์  ํŽ˜๋„ํ‹ฐ(๊ฒŒ์ž„์˜ค๋ฒ„๊ธ‰ ์ด๋ฒคํŠธ) ๋ฐœ์ƒ
          flowchart LR
            A["ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์œ„์น˜ ์ฒดํฌ"] --> B{"์—…๋ฌด์žฅ์†Œ ๋‚ด๋ถ€"}
            B -->|YES| C["์œ„ํ—˜๊ฒŒ์ด์ง€ ๊ฐ์†Œ"]
            B -->|NO| D["์œ„ํ—˜๊ฒŒ์ด์ง€ ์ฆ๊ฐ€"]
            D --> E{"์œ„ํ—˜๊ฒŒ์ด์ง€ = 100"}
            E -->|YES| F["์ตœ์ข… ๋ฐฉํ•ด์ž์— ์˜ํ•œ ์ฆ‰์‚ฌ"]
            E -->|NO| G["์ผ๋ฐ˜ ์ƒํƒœ"]
        
        Loading
    • ์š”๊ตฌ์ผ: ์ฝ”์ธ ์š”๊ตฌ ์กฐ๊ฑด์„ ๊ฒ€์‚ฌํ•˜๋Š” ๋งˆ๊ฐ ์ผ์ž(๋ฐ๋“œ๋ผ์ธ)

      • ์ผ์ฐจ(Day)๋ฅผ ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ ํŠน์ • ์‹œ์ ๋งˆ๋‹ค ์š”๊ตฌ ์ฝ”์ธ๋Ÿ‰์ด ๋ฏธ๋‹ฌ ์‹œ ๊ฒŒ์ž„ ์˜ค๋ฒ„ ๋ฐœ์ƒ
          flowchart LR
            A["ํšŒ์‚ฌ ๋ณต๊ท€"] --> B["Day + 1"]
            B --> C{"Day < checkDays"}
            C -->|YES| D["์ •์ƒ ์ง„ํ–‰"]
            C -->|NO| E["์š”๊ตฌ ์ฝ”์ธ๋Ÿ‰ ํ™•์ธ"]
            E --> F{"๋ณด์œ  ์ฝ”์ธ โ‰ฅ ์š”๊ตฌ ์ฝ”์ธ"}
            F -->|YES| G["์ •์ƒ ์ง„ํ–‰"]
            F -->|NO| H["๊ฒŒ์ž„ ์˜ค๋ฒ„"]
        
        Loading

๐Ÿค– AI ๋ชฌ์Šคํ„ฐ ์‹œ์Šคํ…œ

  • ์Šคํ…Œ์ด์ง€๋ณ„ ๊ณ ์œ  ๋ชฌ์Šคํ„ฐ: ๊ฐ ์Šคํ…Œ์ด์ง€์— ๋งž์ถ˜ ๊ฐœ์„ฑ ์žˆ๋Š” ๋ชฌ์Šคํ„ฐ์™€ ํŒจํ„ด ์„ค๊ณ„
  • ๋‹ค์–‘ํ•œ ํ–‰๋™ ์œ ํ˜•: ํŒจํŠธ๋กค/์ถ”์ /๊ณต๊ฒฉ/ํŠน์ˆ˜ ํ–‰๋™ ๋“ฑ ์ƒํ™ฉ ๊ธฐ๋ฐ˜ ํ–‰๋™ ๋ณ€ํ™”
  • ํƒ์ง€ ๋ฉ”์ปค๋‹‰: ์‹œ์•ผ๊ฐยท๊ฑฐ๋ฆฌยท์ƒํ™ฉ ์š”์†Œ๋ฅผ ํ™œ์šฉํ•œ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์ธ์‹ ๋กœ์ง
๐Ÿ  ๊ฐ€์ •์ง‘ ๋งต ๋ชฌ์Šคํ„ฐ image
๐Ÿ‘ถ ์œ ์น˜์› ๋งต ๋ชฌ์Šคํ„ฐ image
๐Ÿญ ๊ณต์žฅ ๋งต ๋ชฌ์Šคํ„ฐ image image

๐Ÿ’พ ๊ฒŒ์ž„ ์ง„ํ–‰ ๋ฐ ์ƒํƒœ ๊ด€๋ฆฌ

  • ์„ธ์ด๋ธŒ/๋กœ๋“œ ์‹œ์Šคํ…œ: ๊ฒŒ์ž„ ์ง„ํ–‰ ์ƒํ™ฉ ์ €์žฅ ๋ฐ ๋ถˆ๋Ÿฌ์˜ค๊ธฐ
  • ๊ธ€๋กœ๋ฒŒ ์ƒํƒœ ๊ด€: ์”ฌ ์ „ํ™˜์—์„œ๋„ ๊ฒŒ์ž„ ์ƒํƒœ๊ฐ€ ์œ ์ง€๋˜๋Š” ์ง„ํ–‰ ๊ตฌ์กฐ
  • ๋กœ๋”ฉ ์”ฌ: ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฌ์šด ์”ฌ ์ „ํ™˜ ๋ฐ ํ”Œ๋ ˆ์ด ํ๋ฆ„ ๊ฐœ์„ 

๐ŸŽจ ๋น„์ฃผ์–ผ & ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ

  • Universal Render Pipeline (URP): ์ตœ์ ํ™”๋œ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ํŒŒ์ดํ”„๋ผ์ธ ์ ์šฉ
  • Volume Lighting: ๋ถ„์œ„๊ธฐ ์—ฐ์ถœ์„ ์œ„ํ•œ ์กฐ๋ช…/๋ณผ๋ฅจ ํšจ๊ณผ
  • ๊ณ ํ’ˆ์งˆ 3D ๋ชจ๋ธ: ๋‹ค์–‘ํ•œ ์—์…‹ ํ™œ์šฉ์„ ํ†ตํ•œ ์”ฌ ์™„์„ฑ๋„ ๊ฐ•ํ™”

๐Ÿ”Š ์˜ค๋””์˜ค & ์—ฐ์ถœ

  • ๋ฐฐ๊ฒฝ์Œ์•…/ํšจ๊ณผ์Œ: ์ƒํ™ฉ๋ณ„ ๋ชฐ์ž…๊ฐ ๊ฐ•ํ™”
  • ์žฅ๋ฉด๋ณ„ ์Œ์„ฑ ๋””๋ ‰์…˜: ์Šคํ…Œ์ด์ง€ ๋ถ„์œ„๊ธฐ์™€ ์„œ์‚ฌ ์ „๋‹ฌ ๋ณด์กฐ
  • ์ธํŠธ๋กœ ์˜์ƒ ์žฌ์ƒ: ์‹œ์ž‘ ์—ฐ์ถœ์„ ์œ„ํ•œ Intro ์˜์ƒ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด

4๏ธโƒฃ ๐Ÿ› ๏ธ ๊ธฐ์ˆ  ์Šคํƒ

image

์ฃผ์š” ํŒจํ‚ค์ง€

ํŒจํ‚ค์ง€ ๋ฒ„์ „ ๋ชฉ์ 
Universal Render Pipeline 14.0.11 ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ๋ Œ๋”๋ง
AI Navigation 1.1.7 NavMesh ๊ธฐ๋ฐ˜ AI
TextMesh Pro 3.0.9 ๊ณ ๊ธ‰ ํ…์ŠคํŠธ ๋ Œ๋”๋ง
Timeline 1.7.6 ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์—ฐ์ถœ
Visual Scripting 1.9.4 ๋…ธ๋“œ ๊ธฐ๋ฐ˜ ์Šคํฌ๋ฆฝํŒ…

๊ฐœ๋ฐœ ๋„๊ตฌ

  • IDE: Visual Studio / Rider
  • ๋ฒ„์ „ ๊ด€๋ฆฌ: Git
  • 3D ๋ชจ๋ธ๋ง: Blender, Maya (์™ธ๋ถ€ ์—์…‹ ํฌํ•จ)

5๏ธโƒฃ ๐ŸŽฎ ๊ฒŒ์ž„ ํ™”๋ฉด ๋ฐ ๋ฐ๋ชจ

๐ŸŽฅ ๋ฐ๋ชจ ์˜์ƒ

๐Ÿ”— DelRev_9cut.mov

๐ŸŽจ UI/UX

image

๐Ÿš› ๋งต ์ด๋™ ๋ฐ ์ง„ํ–‰ ์‹œ์Šคํ…œ

image image

๐Ÿช ์•„์ดํ…œ ๊ตฌ๋งค ์‹œ์Šคํ…œ

image

๐Ÿ”‘ ๋ฌธ ์ƒํ˜ธ์ž‘์šฉ ์‹œ์Šคํ…œ

image

โš™๏ธ ์„ค์ •์ฐฝ ์‹œ์Šคํ…œ

image

6๏ธโƒฃ ๐Ÿ“ ํ”„๋กœ์ ํŠธ ๊ตฌ์กฐ

ํด๋”/ํŒŒ์ผ ํŠธ๋ฆฌ ํŽผ์ณ๋ณด๊ธฐ
DelRev/
โ”œโ”€โ”€ Assets/
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ 0.Scenes/                    # ๊ฒŒ์ž„ ์”ฌ
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Intro.unity              # ์ธํŠธ๋กœ ์”ฌ
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ GameStart.unity          # ์Šคํƒ€ํŠธ ํ™”๋ฉด
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Company.unity            # ์Šคํ…Œ์ด์ง€ 1: ํšŒ์‚ฌ
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Factory.unity            # ์Šคํ…Œ์ด์ง€ 2: ๊ณต์žฅ
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Kindergarten.unity       # ์Šคํ…Œ์ด์ง€ 3: ์œ ์น˜์›
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ FamilyHouse.unity        # ์Šคํ…Œ์ด์ง€ 4: ๊ฐ€์กฑ ์ฃผํƒ
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ GameOver.unity           # ๊ฒŒ์ž„ ์˜ค๋ฒ„ ์”ฌ
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ LoadingScene.unity       # ๋กœ๋”ฉ ์”ฌ
โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ 1.Script/                    # ๊ฒŒ์ž„ ๋กœ์ง ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ StartGame/               # ๊ฒŒ์ž„ ์‹œ์ž‘ ๋ฐ ๊ด€๋ฆฌ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ GlobalState.cs       # ์ „์—ญ ์ƒํƒœ ๊ด€๋ฆฌ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ StartSceneManager.cs # ์‹œ์ž‘ ์”ฌ ๊ด€๋ฆฌ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ GameOverUI.cs        # ๊ฒŒ์ž„ ์˜ค๋ฒ„ UI
โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ 1.Player/                # ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ๊ด€๋ จ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ PlayerController.cs  # ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์กฐ์ž‘ (์ด๋™, ์ ํ”„, ์Šคํ…Œ๋ฏธ๋‚˜)
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ PlayerInputBlocker.cs # ์ž…๋ ฅ ์ œ์–ด
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ PlayerAnimation.cs   # ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜
โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ 2.Items/                 # ์•„์ดํ…œ ์‹œ์Šคํ…œ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Item.cs              # ๊ธฐ๋ณธ ์•„์ดํ…œ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ SpeedBoost.cs        # ์†๋„ ๋ถ€์ŠคํŠธ ์•„์ดํ…œ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ HealingItem.cs       # ํšŒ๋ณต ์•„์ดํ…œ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ CoinUI.cs            # ์ฝ”์ธ UI
โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ 3.Monster/               # AI ๋ชฌ์Šคํ„ฐ ์‹œ์Šคํ…œ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Monster.cs           # ๊ธฐ๋ณธ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ ํด๋ž˜์Šค
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ IDangerTarget.cs     # ์œ„ํ—˜ ๋Œ€์ƒ ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Factory/             # ๊ณต์žฅ ์Šคํ…Œ์ด์ง€ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Security_A.cs    # ๊ฒฝ๋น„์› A
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Security_B.cs    # ๊ฒฝ๋น„์› B
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ TurretSentinel.cs # ๊ฐ์‹œํƒ‘
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ WeldingRobot.cs  # ์šฉ์ ‘ ๋กœ๋ด‡
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ DronePatrol.cs   # ๋“œ๋ก 
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ Trap.cs          # ํ•จ์ •
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ kindergarten/        # ์œ ์น˜์› ์Šคํ…Œ์ด์ง€ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ SmartKid/        # ๋˜‘๋˜‘ํ•œ ์•„์ด (์ˆ˜ํ•™ ๋ฌธ์ œ AI)
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ SmartKidAI.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ProblemManager.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ MathProblemUI.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ PlayerInputBlocker.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Teacher.cs       # ์„ ์ƒ๋‹˜
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ TeacherManager.cs # ์„ ์ƒ๋‹˜ ๊ด€๋ฆฌ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Director.cs      # ์›์žฅ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ DollMonsterAI.cs # ์ธํ˜• ๋ชฌ์Šคํ„ฐ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ FamilyHouse/
โ”‚   โ”‚   โ”‚       โ””โ”€โ”€ Dog.cs           # ๊ฐœ
โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ 4.loading/               # ๋กœ๋”ฉ ์‹œ์Šคํ…œ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ SceneLoadingManager.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Map/                     # ๋งต ๊ด€๋ฆฌ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ MapController.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Navigation/              # ๋„ค๋น„๊ฒŒ์ด์…˜
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ NavMeshManager.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Save/                    # ์„ธ์ด๋ธŒ/๋กœ๋“œ ์‹œ์Šคํ…œ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ SaveManager.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ SaveLoadUI.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ NewGameInitializer.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ UI/                      # UI ์‹œ์Šคํ…œ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ UIManager.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ PauseMenu.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ HUDController.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Settings/                # ๊ฒŒ์ž„ ์„ค์ •
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ GameSettings.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Message/                 # ๋ฉ”์‹œ์ง€/์•Œ๋ฆผ ์‹œ์Šคํ…œ
โ”‚   โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ MessageSystem.cs
โ”‚   โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Bootstrapper.cs          # ๊ฒŒ์ž„ ์ดˆ๊ธฐํ™”
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ IntroVideoPlayer.cs      # ์˜คํ”„๋‹ ์˜์ƒ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด
โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ 2.Download/                  # ๋‹ค์šด๋กœ๋“œ ์ฝ˜ํ…์ธ 
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ 3.Sound/                     # ์˜ค๋””์˜ค ์—์…‹
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ 4.Hierarchy_group/           # ๊ณ„์ธต ์ •๋ฆฌ
โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Prefabs/                     # ํ”„๋ฆฌํŒน
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ Player.prefab            # ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ํ”„๋ฆฌํŒน
โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Resources/                   # ๋Ÿฐํƒ€์ž„ ๋กœ๋“œ ๋ฆฌ์†Œ์Šค
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Settings/                    # ๊ฒŒ์ž„ ์„ค์ • ์—์…‹
โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ [3D Assets]/                 # ์™ธ๋ถ€ 3D ๋ชจ๋ธ ๋ฐ ์ดํŽ™ํŠธ
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Gwangju_3D asset/
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Industrial building/
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Fire/
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ VLights/
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ViapixGames/
โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ StylArts_B/
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ [๊ธฐํƒ€ ์—์…‹๋“ค]/
โ”‚   โ”‚
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ TextMesh Pro/                # TextMesh Pro ์—์…‹
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ UI/                          # UI ์—์…‹
โ”‚   โ””โ”€โ”€ Fonts/                       # ํฐํŠธ ์—์…‹
โ”‚
โ”œโ”€โ”€ Packages/
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ manifest.json                # ํŒจํ‚ค์ง€ ์˜์กด์„ฑ
โ”‚   โ””โ”€โ”€ packages-lock.json
โ”‚
โ”œโ”€โ”€ ProjectSettings/
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ProjectVersion.txt           # Unity ๋ฒ„์ „: 2022.3.47f1
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ProjectSettings.asset        # ํ”„๋กœ์ ํŠธ ์„ค์ •
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ GraphicsSettings.asset       # ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์„ค์ •
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ AudioManager.asset           # ์˜ค๋””์˜ค ์„ค์ •
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ InputManager.asset           # ์ž…๋ ฅ ์„ค์ •
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ TagManager.asset             # ํƒœ๊ทธ ๋ฐ ๋ ˆ์ด์–ด
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ QualitySettings.asset        # ํ’ˆ์งˆ ์„ค์ •
โ”‚   โ””โ”€โ”€ [๊ธฐํƒ€ ์„ค์ •๋“ค]
โ”‚
โ”œโ”€โ”€ Logs/                            # ๋กœ๊ทธ ํŒŒ์ผ
โ”œโ”€โ”€ obj/                             # ๋นŒ๋“œ ์ค‘๊ฐ„ ํŒŒ์ผ
โ”œโ”€โ”€ UserSettings/                    # ์‚ฌ์šฉ์ž ์„ค์ •
โ”‚
โ””โ”€โ”€ DelRev.sln                       # Visual Studio ์†”๋ฃจ์…˜


7๏ธโƒฃ ๐Ÿ•น๏ธ ์„ค์น˜ ๋ฐ ์‹คํ–‰

์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ

  • Unity 2022.3.47f1 LTS ์ด์ƒ
  • Visual Studio ๋˜๋Š” Rider (C# ๊ฐœ๋ฐœ์šฉ)
  • ์ตœ์†Œ GPU: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 (๋˜๋Š” ๋™๊ธ‰)
  • ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ: 8GB RAM ์ด์ƒ ๊ถŒ์žฅ

์„ค์น˜ ๋‹จ๊ณ„

  1. ํ”„๋กœ์ ํŠธ ํด๋ก 

    git clone https://github.com/hitori839/DelRev.git
    cd DelRev
  2. Unity Hub์—์„œ ํ”„๋กœ์ ํŠธ ์—ด๊ธฐ

    • Unity 2022.3.47f1 ๋ฒ„์ „ ํ•„์ˆ˜
    • /DelRev ํด๋”๋ฅผ ์„ ํƒํ•˜์—ฌ ์—ด๊ธฐ
  3. ํŒจํ‚ค์ง€ ๋ณต๊ตฌ

    • Unity๊ฐ€ ์ž๋™์œผ๋กœ Packages/manifest.json์—์„œ ํŒจํ‚ค์ง€ ๋‹ค์šด๋กœ๋“œ
  4. ์‹คํ–‰

    • Play ๋ฒ„ํŠผ์„ ํด๋ฆญํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ Ctrl+P (๋˜๋Š” Cmd+P) ๋ˆ„๋ฅด๊ธฐ

๋นŒ๋“œ

์œˆ๋„์šฐ/macOS ์Šคํƒ ๋“œ์–ผ๋ก :

File > Build Settings > ํ”Œ๋žซํผ ์„ ํƒ > Build

์•ˆ๋“œ๋กœ์ด๋“œ / iOS:

  • ํ•ด๋‹น SDK ์„ค์น˜ ํ›„ ๋™์ผํ•˜๊ฒŒ ๋นŒ๋“œ

๐ŸŽฎ ๊ฒŒ์ž„ํ”Œ๋ ˆ์ด ๊ฐ€์ด๋“œ

๊ธฐ๋ณธ ์กฐ์ž‘

ํ‚ค ๊ธฐ๋Šฅ
WASD ์ด๋™
Space ์ ํ”„
Shift ๋‹ฌ๋ฆฌ๊ธฐ (์Šคํ…Œ๋ฏธ๋‚˜ ์†Œ๋ชจ)
Ctrl ์ˆจ๊ธฐ (์Šคํ…Œ๋ฏธ๋‚˜ ์†Œ๋ชจ)
Mouse ์นด๋ฉ”๋ผ ํšŒ์ „
ESC ๋ฉ”๋‰ด

์ƒ์กด ํŒ

  1. ์Šคํ…Œ๋ฏธ๋‚˜ ๊ด€๋ฆฌ: ๋‹ฌ๋ฆฌ๊ธฐ์™€ ์ˆจ๊ธฐ๊ธฐ๋Š” ์Šคํ…Œ๋ฏธ๋‚˜๋ฅผ ์†Œ๋ชจํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค
  2. ๋ชฌ์Šคํ„ฐ ํšŒํ”ผ: ๊ฐ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ๋Š” ๊ณ ์œ ํ•œ ๊ฐ์ง€ ๋ฒ”์œ„๋ฅผ ๊ฐ€์ง‘๋‹ˆ๋‹ค
  3. ์•„์ดํ…œ ์ˆ˜์ง‘: ์ฝ”์ธ๊ณผ ํšŒ๋ณต ์•„์ดํ…œ์œผ๋กœ ์ƒ์กด์œจ ํ–ฅ์ƒ
  4. ํ™˜๊ฒฝ ์ด์šฉ: ์กฐ๋ช… ์–ด๋‘ ๊ณผ ์žฅ์• ๋ฌผ์„ ํ™œ์šฉํ•œ ์Šคํ…”์Šค

8๏ธโƒฃ ๐Ÿ† ์ˆ˜์ƒ ๋‚ด์—ญ

๐Ÿฅ‰ 2025 RIEF-FESTA ์บก์Šคํ†ค๋””์ž์ธ ๊ฒฝ์ง„๋Œ€ํšŒ (G7 ๋ถ€๋ฌธ)

  • ์ˆ˜์ƒ: ์žฅ๋ ค์ƒ
  • ์ฃผ๊ด€: ๋‹จ๊ตญ๋Œ€ํ•™๊ต G-RISE ์‚ฌ์—…๋‹จ
  • ์„ ์ •: ์ด 75ํŒ€ ์ค‘ 6ํŒ€ ์„ ์ •(๋Œ€์ƒ, ์šฐ์ˆ˜, ์žฅ๋ ค)
์ƒ์žฅ ํŽผ์ณ๋ณด๊ธฐ 2025 RIEF-FESTA Award

๐Ÿฅ‰ 2025 ๋‹จ๊ตญ๋Œ€ํ•™๊ต SW์ค‘์‹ฌ๋Œ€ํ•™ ์บก์Šคํ†ค ํŽ˜์Šคํ‹ฐ๋ฒŒ

  • ์ˆ˜์ƒ: ์žฅ๋ ค์ƒ
  • ํŒ€๋ช…: Soulmate
  • ์ฃผ๊ด€: ๋‹จ๊ตญ๋Œ€ํ•™๊ต SW์ค‘์‹ฌ๋Œ€ํ•™์‚ฌ์—…๋‹จ
  • ์„ ์ •: ์ด 100ํŒ€ ์ค‘ 15ํŒ€ ์„ ์ •(๋Œ€์ƒ, ์ตœ์šฐ์ˆ˜, ์šฐ์ˆ˜, ์žฅ๋ ค)
์ƒ์žฅ ํŽผ์ณ๋ณด๊ธฐ image

9๏ธโƒฃ ๐Ÿ“œ ๊ฐœ์„ ์‚ฌํ•ญ ๋ฐ ๋ผ์ด์„ผ์Šค

ํ˜„์žฌ ๊ฐœ๋ฐœ ์ค‘์ธ ๊ธฐ๋Šฅ

  • ์ถ”๊ฐ€ ๋‚œ์ด๋„ ๋ ˆ๋ฒจ (Easy, Normal, Hard)
  • ๋„คํŠธ์›Œํฌ ๋ฉ€ํ‹ฐํ”Œ๋ ˆ์ด (๊ณ„ํš ์ค‘)
  • ์ถ”๊ฐ€ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ AI ์œ ํ˜•
  • ์ปค์Šคํ…€ ํ‚ค ๋งคํ•‘

์ตœ์ ํ™” ๊ณ„ํš

  • ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ํ’€๋ง ์ ์šฉ ์˜ˆ์ •
  • ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ์ตœ์ ํ™” ์ž‘์—… ์ง„ํ–‰ ์ค‘

์ด ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋Š” MIT License ํ•˜์— ๋ฐฐํฌ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ƒ์„ธ ๋ณด๊ธฐ
MIT License

Copyright (c) 2024 hitori839

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", BASIS OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR
A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.


Made with โค๏ธ using Unity

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages