시각장애인과 비시각장애인의 동일한 게임 경험을 목표로
OpenCV와 손동작 인식 인공지능, 유니티를 활용하여 핸드트래킹 기술과 음성 UI로 구성된 게임
- 한국디지털접근성진흥원 사무실에 직접 방문
- 프로토타입으로 제작한 게임으로 시각장애인 전맹, 시각장애인 저시력 전문가 분들의 플레이 경험 피드백을 받아 수정 및 개선
✔️ 클라이언트 개발 공동 작업 ✔️ 미니게임 - 숨은소리찾기 제작
- 네이버 클로바를 사용하여 안내 음성 소스 제작
- ScriptableObject와 이벤트 구조를 사용하여 모듈형 디자인 구현
-> 음성 출력을 담당하는 클래스와, 출력 되는 음성 소스가 같은 씬에 존재하지 않아도 됨
-> 변경 사항 및 디버깅을 더 쉽게 관리 가능, 컴포넌트 재사용 용이
- HandTracking Scene에 게임 전체에 사용되는 것들을 두고 나머지 씬들을 Additive Mode 로 Load/ Unloade 해주는 방식으로 제작
-> 기능 별로 씬을 나누어 개발과 협업에 용이
-> 메모리의 효율적 사용 및 관리 용이


