Un minuteur interactif pour le jeu d'animation Arène Au Trésor, inspiré de l'Index dans Warframe.
Deux équipes s'affrontent — l'équipe Rouge et l'équipe Bleue — en ramassant des points sur le terrain et en les déposant dans une banque. Chaque dépôt influence le chronomètre et fait grimper le score de l'équipe.
- Durée d'un match : 5 à 10 minutes (chrono initial : 5 min)
- L'équipe Bleue augmente le chrono en déposant des points (+10s par dépôt)
- L'équipe Rouge diminue le chrono en déposant des points (−10s par dépôt)
Avant le match, choisir un objectif parmi 50 / 75 / 100 points.
- La première équipe à atteindre l'objectif gagne immédiatement
- Si le chrono tombe à zéro, l'équipe avec le plus de points gagne
- Au début du match, chaque joueur commence depuis la banque de son équipe.
- Lorsqu'un joueur touche un adversaire, celui-ci doit lui remettre tous les points qu'il porte sur lui, puis retourner à sa banque pour pouvoir rejouer. Ces points peuvent ensuite être déposés à la banque par le joueur qui les a récupérés.
Les points sont ramassés sur le terrain puis déposés à la banque. Plus un joueur dépose de points en une fois, plus il reçoit de bonus :
| Points déposés | Bonus | Total obtenu |
|---|---|---|
| 1 | +0 | 1 |
| 5 | +2 | 7 |
| 10 | +4 | 14 |
| 15 | +8 | 23 |
| 20+ | +10 | 30+ |
Le bonus est plafonné à +10 à partir de 20 points. Par exemple, déposer 35 points rapporte 35 + 10 = 45 points.
- Ouvrir
countdown.htmldans un navigateur - Choisir l'objectif de points (50 / 75 / 100)
- Cliquer sur Démarrer
- Saisir le nombre de points déposés dans le champ de l'équipe concernée
- Cliquer sur Déposer — le score et le chrono se mettent à jour automatiquement
- Le minuteur annonce le vainqueur dès qu'un objectif est atteint ou que le temps est écoulé