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智能园林服务与监测系统。(暂无现实用途)

2025 金华市第 26 届学生数字素养提升实践活动「智能博物」项目参赛作品「创意拓展」部分,获金华市高中组得分第一,但是没晋级

项目结构

Ask DeepWiki

├─ backend/           # 后端
├─ frontend/          # 前端
├─ legacy/            # 零散的 PoC,其中部分功能没来得及移植到成品
└─ presentation.pptx  # 答辩用幻灯片

项目成员

  • 胡梓晗
  • 俞博林
  • 金星(指导教师)

金华市外国语学校

关于赛时不可抗力因素对组委会处理态度问题

比赛分为「常规挑战」「创意拓展」两个部分,总分中各占 50%。(详情见 智能博物 FAQ)实际上,所有队伍都不会自行实现「常规挑战」部分,而是听从承办方(金华市教育技术与信息中心)的推荐,花数千元从第三方购买方案和代码(包括古德微、好好搭搭、科大讯飞)。

然而,场地上同时开启大量热点,导致信道拥堵,而上述三个平台都强依赖网络,导致小学和中学组绝大多数队伍「常规挑战」部分因未能连上机器而超时判零分。古德微技术人员随后确认这一点,组委会承诺调整分值比例和评选方式,但后续以“网页能打开就是有网”为由拒绝履行承诺。

虽然我们的「创意拓展」部分得到 59 分,力压第二名 9 分,但浙江师范大学附属中学(金华二中)的两支队伍由于热点未受影响,分别凭借「常规挑战」的满分和一半分数获得全部晋级资格。

此外,组委会还未阻止「创意智造」「优创未来」项目区域学生随意进出,破坏了封闭规范。

综上,我们队伍谴责组委会

  1. 回避既存问题、不采取补救措施
  2. 技术保障缺失、评分标准失公
  3. 破坏比赛公平、结果具有偏向性
  4. 赛场管理混乱、制度形同虚设

虽然组委会有金华市政府背书,民告官无门,但是我们至少能把事件记录下来,让它在 GitHub Archive Program 中留下一点痕迹。

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2025 金华市第 26 届学生数字素养提升实践活动「智能博物」项目参赛作品「创意拓展」部分

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