- Definição do Projeto
- Artigo
- Funcionalidades
- Diagrama de Classes
- Requisitos
- Plano De Teste
- Tecnologias
- Equipe de Desenvolvimento
- Licença
O projeto consiste na criação de um jogo 2D single player, em visão top-down, voltado para crianças, com foco em conscientizar e incentivar o uso dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS). Será desenvolvido na engine Godot, utilizando GDScript, aproveitando sua leveza, praticidade e caráter open source. O objetivo é entregar um MVP funcional e interativo para o público infantil.
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Você pode acessar o documento completo aqui:
- Tutorial: Sistema de tutorial para o jogador possa aprender os comandos básicos do game.
- Mecânica de NPC: Mecânica de NPCs, onde o jogador pode interagir para iniciar missões.
- Exploração: Mapa com diversos detalhes e atividades para o jogador explorar.
- Combate: Mecânica de combate contra inimigos.
O diagrama de classes do projeto mostra as principais entidades e suas interações, como 'PlayerCharacter', 'Npc' e 'Items'.
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Você pode acessar o documento completo aqui:
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Você pode acessar o documento completo aqui:
- Linguagem: O presente jogo foi desenvolvido utilizando a linguagem GDScript. Acesse Godot Docs para mais informações.
- Engine: Como motor gráfico utilizamos a engine open source e com baixa curva de aprendizado. Acesse Godot para mais informações.
- Brendo Duarte
- Johan Queiroz
- Servolo Pedro
Este projeto é licenciado sob a Licença MIT.
