像素拼豆 × 乐高积木风 × 3D 打印 创作者站点
Note
把像素艺术和 3D 打印玩到一起:拼豆模板、玩具、掐丝珐琅、建筑四大模块,浏览器里设计、一键出图 / 出模。
- 四大模块:像素拼豆 / 玩具 / 掐丝珐琅 / 建筑
- 浏览器内设计并预览,导出可打印素材
- LEGO 积木风视觉 + 3D 打印工作流
- 中英双语、响应式 premium UI
打开 Live Demo 即可免安装、纯浏览器体验。
React TypeScript Vite Tailwind CSS Three.js
- HOT PULL · 热搜抽卡 — 实时热搜抽卡小游戏
- Spider-Verse Nebula — 摄像头蜘蛛侠面具
- Louis Ding · 作品集 — 个人作品集
- SnapPrint 咔印3D — 图生 3D 打印工坊
- 龙族同人个人站 · Dragon Raja — 龙族同人站
以仓库内 LICENSE 文件为准(同人作品标注 CC BY-NC 4.0 者仅限非商用)。
像素拼豆 × 乐高积木风 × 3D 打印 创作者站点
Note
把像素艺术和 3D 打印玩到一起:拼豆模板、玩具、掐丝珐琅、建筑四大模块,浏览器里设计、一键出图 / 出模。
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- 浏览器内设计并预览,导出可打印素材
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以仓库内 LICENSE 文件为准(同人作品标注 CC BY-NC 4.0 者仅限非商用)。
一个「像素拼豆 × 乐高积木风 × 3D 打印」的创作者站点 / 开源项目。 零门槛、超解压、万物皆可拼 —— 把屏幕里的像素,3D 打印成你桌上的真实积木。
- 四大创作模块:像素拼豆 / 玩具 / 掐丝珐琅 / 建筑
- 社区作品墙(设计器实时生成的示例图案)
- 爆款灵感数据墙(源自小红书 / 抖音 / 新华网现象级趋势)
- 「设计即制造」3D 打印 CTA
- 🎨 自由绘制:画笔 / 橡皮 / 填充 / 取色 / 撤销 / 重做
- 🎯 29 色 Perler / Hama 风格官方近似调色板
- 📷 照片一键转像素图案(纯本地,照片不上传服务器)
- 🧊 实时等距 3D 积木预览(乐高式立体渲染)
- 📦 一键导出:
PNG图案图(分享 / 打印)STL3D 模型(直接丢进切片软件 3D 打印)CSV用豆量清单(采购表)
全部为纯静态、零依赖、纯前端实现,所有计算在浏览器本地完成。
直接双击 index.html 即可;或起一个本地服务器(推荐,避免个别浏览器对本地文件的限制):
python -m http.server 8080
# 然后访问 http://localhost:8080- 把本仓库推送到你的 GitHub(如
luisdingww-bit/pixelbead)。 - 仓库 Settings → Pages,Source 选择
Deploy from a branch→main→/ (root)。 - 等待约 1 分钟,访问
https://<用户名>.github.io/pixelbead/。
把同一个 pixelbead 站点一键部署成多个 Surge 网站(多域名镜像)。
- 安装并登录 Surge(本机只需一次):
npm install -g surge surge login # 浏览器授权,记住账号 - 一键部署到所有配置的域名:
node deploy-surge.mjs
- 多个端在
deploy-surge.mjs顶部的DOMAINS数组里配置(默认pixelbead.surge.sh+pixelbead-2.surge.sh,可任意增删改名)。 - 部署走本机
surge login的缓存登录(无需 token)。注意:surge token打印的串不能用于--token参数(Surge 怪癖),CI 场景需用 Surge 后台的真实 API Token。 - 脚本会先复制出干净的
.surge-dist/(自动排除.git/.workbuddy等),再逐个surge上去,部署完自动清理。
- 多个端在
- 访问:
https://pixelbead.surge.sh以及你配置的其它域名。
.
├── index.html # 落地页
├── designer.html # 拼豆设计器
├── assets/
│ ├── css/style.css # 乐高积木风主题
│ └── js/
│ ├── bead-core.js # 共享:颜色工具 + 绘制(drawBeads)
│ ├── patterns.js # 调色板 + 程序化预设图案
│ ├── designer.js # 设计器引擎(画板/3D/导出)
│ └── main.js # 落地页交互(预览/画廊/动画)
└── README.md
原生 HTML / CSS / JavaScript,无框架、无构建步骤。 关键实现:Canvas 2D 像素绘制、等距(isometric)投影 3D 渲染、ASCII STL 立方体几何生成。
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本项目基于 MIT License 开源,可自由使用、修改与分发,请保留版权声明。