《Life Bound》是一款 Windows 平台的 2D 地城冒險遊戲,為 2026 Normal Game Jam (NGJ 3rd) 的參賽成果作品。
- 👥 我們隊名是: 遊戲果醬
本次 Game Jam 的核心主題為 「擴張」 我們將此概念融入於遊戲的視野機制中:「視窗(視線範圍)的大小會與玩家的血量緊密掛勾」。 當玩家血量越多時,視窗與視野便會隨之擴張;反之,當受到傷害、血量變少時,視窗則會隨之縮小。玩家的移動、戰鬥與畫面位置緊密相連,帶給玩家打破第四道牆的獨特操作與生存體驗。
- 關卡推進: 每一關的地圖中皆藏有 3 把鑰匙,玩家必須在迷宮中探索並全數收集完畢,方能開啟進入下一關的傳送門。
- 房間挑戰與寶箱: 地圖上會隨機生成寶箱。當玩家踏入房間並將眼前的敵人全數解決後,即可解鎖寶箱,獲得獎勵三選一。
- 強敵與強大 BOSS: 每隔 5 關 就會面臨一場驚心動魄的 BOSS 關卡,必須擊敗當前 BOSS 才可以繼續前進。
- 隨著關卡層數越往後推進,怪物的血量與攻擊能力都會變得越來越強。請大家努力挑戰,看看自己究竟能拔得頭籌闖到第幾關吧!
本專案由「遊戲果醬」以下成員共同開發(依名稱字典序排序)。在爆肝的 Game Jam 期間,大家跳脫了最初的明確分工,後期不分彼此、互相支援,不論是程式邏輯、機制的打磨還是關卡設計,都有大家全力付出的痕跡:
- 👥 3voluti0n - @Drccicada
- 👥 Dingjin - @Dingjin0924
- 👥 ostrich - @ostrichouob
- 👥 Sam Liu - @lzspriv
- 👥 shixunlan - @shixunlan-606
- 🎨 3voluti0n (@Drccicada):在此特別感謝 3voluti0n!他純手繪了遊戲中的所有美術視覺,包含主選單背景、主角、各種敵人以及場景地圖等。他是我們所有人之中使用 AI 成分最少、全靠純實力完成的靈魂核心!
- AI Assisted: Code, Sounds
- 移動: 方向鍵
↑↓←→ - 瞄準: 使用滑鼠移動瞄準
- 攻擊:
空白鍵(可切換遠距離/近戰模式)- 按鍵 1: 遠距離攻擊
- 按鍵 2: 近戰攻擊
- 暫停:
Esc鍵
- 前往本專案的 [Releases] 頁面下載遊戲壓縮檔(或至 itch.io 參賽頁面 下載)
- 下載後請完整解壓縮 zip 檔案。
- 雙擊執行
LifeBound.exe即可開始進入地城冒險!
This game uses these sounds from freesound:
- "VS Button Click 05" by Vilkas_Sound licensed under CCBY 4.0
- "Upgrade 2" by NIKOS34 licensed under CC0
- "Telephone Placed In Dock Beep", "Knife Slash Spike Trap sharp sound 4" by RutgerMuller licensed under CC0
- "Laser pistol/gun" by steshystesh licensed under CCBY 4.0