Feat/picker matdialog e tokens - #3
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O picker de pokémon tinha 2 modos: dropdown inline (compare, busca) e popup modal (team, escolher/trocar), esse último com .pp-overlay/.pp-dialog próprios — sem focus trap, sem fechar nativamente no Escape/clique-fora (tinha reimplementação manual disso), sem restaurar foco ao fechar. - PokemonPickerComponent perde os inputs modal/open e todo o branch de template do overlay; fica só o dropdown (usa o novo input alwaysOpen pra forçar o painel de resultados visível quando embutido no diálogo, em vez de show()/focus()). - PokemonPickerDialogComponent (novo): casca fina que abre via MatDialog.open(), com o MESMO card visual de antes (fundo/raio/sombra/ max-height/padding idênticos) — só a parte comportamental (overlay, backdrop, foco, Escape, animação) passa a ser do CDK por trás do MatDialog. panelClass 'pp-dialog-panel' neutraliza o container padrão do Material pra não competir com esse visual (mesmo padrão já usado pro .app-snackbar). - team.component.ts troca pickerOpen/replacingIndex/pickerPreselect (signals + binding no template) por dialog.open(...).afterClosed(). Precisou de um caso novo: como o diálogo agora sempre fecha ao selecionar (antes ficava aberto silenciosamente se o time estivesse cheio), adicionei um snackbar de 'time cheio' pra não regredir em silêncio nesse caso de borda. Ganhos reais de acessibilidade testados manualmente no navegador: - Tab fica preso dentro do diálogo (focus trap) — antes escapava pro resto da página por trás do overlay. - Foco volta pro botão que abriu o diálogo ao fechar (Escape ou clique no backdrop) — antes se perdia. - autoFocus do MatDialog substitui o setTimeout(...).focus() manual. Validado: build + lint limpos; testado no navegador (abrir, focus trap, Escape, clique no backdrop, seleção fecha e atualiza o time; modo dropdown do compare intacto, sem regressão). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
…ros tokens Nas 4 telas de feature que ainda tinham valor literal (pokemon-detail, team, compare, pokemon-list): border-radius, font-weight, font-size e duração/easing de transição que batiam exatamente com um token de _tokens.scss viraram var(--dex-*). Escopo deliberadamente limitado a essas 4 propriedades — cor já estava 100% tokenizada nesses arquivos (não sobrou nenhum hex/rgba literal), e espaçamento (padding/margin/gap/width/height) ficou de fora: são números ambíguos por natureza (um mesmo 8px pode ser rhythm de espaçamento ou só o tamanho de um ícone/offset decorativo), e migrar tudo cegamente s misturaria substituições corretas com atribuições de token sem sentido semântico. Radius/peso/tamanho de fonte/duração não têm essa ambiguidade — a própria propriedade CSS já garante o que o valor representa. Também tokenizado: o cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) exato em compare.component.scss, que já batia com --dex-ease-standard. Validado com a mesma técnica do refactor de breakpoints: build antes/ depois do stash das mudanças, CSS final byte a byte idêntico — prova formal de que a substituição não alterou nada visualmente. Lint limpo. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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mapompeo
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Aug 27, 2026
O npm ci do CI falhava com EUSAGE ('Missing: chokidar@5.0.0 from lock
file') desde o commit do ESLint (2ce2a76, PR #2) — o ng add ali rodou um
npm install que deixou o lockfile sutilmente inconsistente (script
allow-scripts pendente truncou parte da resolução de dependências
opcionais). Ficou silenciosamente quebrado em master desde então; PRs #2
e #3 também tiveram o build do CI falhando, só ninguém tinha reparado.
Fix: apaguei node_modules + package-lock.json e rodei npm install do
zero, depois validei com npm ci limpo (exatamente o que o CI roda) —
sem erro, build e lint passam.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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