Funciona apenas na versão 1.0 de Pikmin 2(US) de GAMECUBE
Utilize sempre a versão mais recente da tradução para uma melhor experiência
- Tradução Pikmin 2_M1.xdelta -> contido em todos os release do Metódo 1 desse repositório
ou
-
Tradução Pikmin 2_M2.xdelta -> contido em todos os release do Metódo 2 desse repositório
-
DeltaPatcher -> contido em todos os release desse repositório
-
Pikmin 2 (USA) ->
CRC32: 3541416B
MD5: 66f8d886afa0742cd9901d1bfe3b114f
SHA1: 163a68c656d654388e096d27a768e85823dcf3327
- Aplicar o arquivo .xdelta contida nessa pasta sobre a .iso de Pikmin 2 utilizando Delta Patcher ou qualquer outro aplicador de patches .xdelta.
Aplicação de tradução Detalhadas:
-
Executar DeltaPatcher.exe
-
Na primeira linha, "Original File:", clicar no ícone de pasta e selecionar "Pikmin 2 (USA).iso"
-
Na segunda linha, "Xdelta Patch:", clicar no ícone de pasta e selecionar "Tradução Pikmin 2_M1.xdelta"
-
Na terceira e última linha, clicar em "Apply Patch" e esperar.
- Limpar dados inúteis da .iso de Pikmin 2 (USA) e aplicar patch com o Delta Patcher.
Como limpar a .iso de Pikmin 2 de dados inúteis com o GAMECUBE FILE TOOLS(GCFT)
1.1 Depois de baixar, extrair e rodar o GAMECUBE FILE TOOLS que pode ser encontrado aqui: https://github.com/LagoLunatic/GCFT
1.2 Na aba GCM ISOS clique em IMPORT GCM e selecione a .iso de Pikmin 2(USA) supracitada.
1.3 Clique em EXPORT GCM e salve a nova .iso
- Aplicar patch .xdelta na nova iso gerada pelo GCFT
Aplicação de tradução Detalhadas:
2.1 Executar DeltaPatcher.exe
2.2 Na primeira linha, "Original File:", clicar no ícone de pasta e selecionar a .iso que você exportou com a ferramenta GAMECUBE FILE TOOLS(GCFT)
2.3 Na segunda linha, "Xdelta Patch:", clicar no ícone de pasta e selecionar "Tradução Pikmin 2_M2.xdelta"
2.4 Na terceira e última linha, clicar em "Apply Patch" e esperar.
Versão da Tradução: 1.0
Tradução foi feita tendo como base e referência a tradução oficial de Pikmin 4. Inimigos não traduzidos que não receberam uma tradução por não aparecerem no Pikmin 4 eu usei uma lógica de nomeação similar a tradução oficial de Pikmin 4.
A tradução DEVE ser aplicada sobre o Pikmin 2 versão 1.0
Ferramentas utilizdas para tradução: Lunaboy's RARC Tools, pikminBMG, pyblo2-gui, GameCube File Tools, plt0 e Notepad++
Podem ser quase todas encontradas aqui -> https://pikmintkb.com/wiki/Pikmin_2_instructions
Ferramentas utilizdas para edição de texturas: Photoshop, Clip Studio
Todas as pessoas fenomenais que criaram as ferramentas que possibilitaram a criação dessa tradução.
Pikmintkb por organizar as ferramentas de forma fácil.
Derdorrado por ter me ajudado de novo com algumas texturas novas!
Hocotate Hacker Discord por tirarem minhas dúvidas. Obrigado Vulcan!
"Se eu vi mais longe, foi porque estava sobre os ombros de gigantes”
Tradução geral para o Português do Brasil: Grisi
Tradução de texturas: Derdorrado
Agradecimentos Especiais: Tover, meu irmão, Kappasa
Nenhum conhecido.
Reporte bugs, sugestões ou erros de tradução aqui:
https://github.com/mdsmendes94/pikmin2br/issues
Portar a tradução para a versão de Wii
Portar a tradução para a versão de Switch quando as ferramentas existirem