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Sobre o projeto

O RoboStage nasceu de uma necessidade real dentro de uma equipe de robótica: um lugar único para documentar testes, organizar estratégias e acompanhar o progresso ao longo da temporada. O que começou como o ShowLive, um hub para microeventos da FLL. Ele cresceu até se tornar um ecossistema completo, mantido por uma única pessoa com apoio ativo da comunidade de robótica.

Hoje a plataforma cobre toda a jornada de uma equipe: do planejamento inicial da temporada no QuickBrick Studio até a análise de resultados no LabTest — e a gestão de torneios inteiros no ShowLive.

A plataforma é gratuita, com todas as funcionalidades liberadas sem custo, e é focada atualmente na FIRST LEGO League Challenge (FLLC), com suporte a FIRST Tech Challenge (FTC) e à Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR) planejado para o futuro.

Important

A plataforma está passando por modernização, e parte dos recursos está temporariamente desativada.

Para quem é o RoboStage

Perfil O que encontra na plataforma
🧩 Equipes iniciantes Aprendem estratégia de missões e documentação sem se perder
🧑‍🏫 Técnicos e mentores Centralizam treinos, testes e análises de desempenho da equipe
🏆 Equipes avançadas Validam consistência de pontuação e evoluem estratégias com dados
🎤 Organizadores e árbitros Criam e gerenciam torneios completos, com rankings e transmissões, em minutos

Ecossistema de ferramentas

Cada ferramenta cobre um pilar diferente da temporada, do técnico ao administrativo.

⚙️ QuickBrick Studio

Workspace estratégico para análise de missões, criação de matrizes táticas, planejamento de runs e documentação técnica do robô desde as primeiras ideias.

🧪 LabTest

Ambiente de testes e validação de estratégias, com registro de tentativas de missão, análise de desempenho, feedback visual e acompanhamento da evolução da equipe nos treinos.

💡 ThinkLab

Hub colaborativo para o Projeto de Inovação: brainstorming, pesquisa, diagramas (5W2H, Ishikawa, fluxogramas), organização de evidências e preparação de apresentações.

🎥 ShowLive

Central de gerenciamento de torneios e festivais: controle de rodadas, rankings em tempo real, chamada de equipes e experiências visuais inspiradas em grandes eventos de robótica.

⏱️ Timers

Cronômetros inteligentes para treinos, apresentações e desafios, com modos dedicados para mesa, pit, inovação e dinâmicas de equipe.

🎓 Recall

Sistema gamificado de flashcards e perguntas estratégicas para treinar entrevistas técnicas e fortalecer o domínio do conteúdo da temporada.

Temporadas FIRST® LEGO® League suportadas

  • BIOGLOW (26/27)
  • UNEARTHED (25/26)
  • SUBMERGED (24/25)
  • MASTERPIECE (23/24)

Como começar

  1. Acesse robostage.com.br
  2. Escolha sua competição (atualmente FLL)
  3. Explore as ferramentas da temporada em robostage.com.br/fll

Não é necessário instalar nada — o RoboStage é 100% web.

Stack técnica

  • Next.js (App Router, Turbopack) + React 19 + TypeScript
  • Tailwind CSS 4 + DaisyUI para estilo e componentes
  • Recharts para gráficos de desempenho (LabTest, dashboards)
  • jsPDF / jspdf-autotable / html2canvas-pro para exportação de relatórios e documentação em PDF
  • next-mdx-remote + react-markdown + gray-matter para conteúdo em MDX (guias, notícias, changelog)
  • Framer Motion para animações de interface
  • Vercel Analytics e Speed Insights para monitoramento

Veja mais em LICENCES

Perguntas frequentes

O RoboStage é gratuito? Sim, totalmente gratuito, com todas as funcionalidades disponíveis sem custo.

Funciona com outras competições além da FLL? Hoje o foco é a FLL, mas a expansão para outras competições de robótica (como FTC e OBR) está nos planos.

Como funciona o LabTest? Você cria testes personalizados para avaliar o robô nas missões da temporada, lança os resultados em tempo real e acompanha progresso, taxa de sucesso e missões mais realizadas.

O ThinkLab serve só para diagramas? Não. Além de diagramas (5W2H, Ishikawa, fluxogramas), o ThinkLab organiza ideias, pesquisas e estratégias para toda a fase de Projeto de Inovação.

Mais dúvidas? Veja o FAQ completo.

Contribuindo

Sugestões, ideias e feedbacks são bem-vindos — o RoboStage evolui com a experiência real de equipes, técnicos e organizadores da comunidade FLL.

Créditos

  • Desenvolvimento: Matheus Gabriel (@ohthias) — fundador e desenvolvedor
  • Ícones: Flaticon / Freepik
  • Ilustrações: Freepik / Storyset
  • Imagens: Unsplash / FIRST Inspire
  • UI: DaisyUI
  • Comunidade FLL (incluindo equipes como VMRT e Sharks FLL) que contribui com feedback contínuo

Suporte


Feito para a comunidade de robótica 🤖

About

🤖 | Plataforma web para equipes da FIRST LEGO League (FLL) treinarem, pontuarem partidas, analisarem desempenho e organizarem microeventos.

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