Criar um sistema de inventário para personagens de um jogo. Permitir: inserção, remoção e consulta (por itens ou todos) Definir o número máximo de itens e o peso máximo a ser carregado. Dados dos itens: ID Tipo: arma, vestimenta, poção, artefato Peso Durante a execução do programa armazenar os itens em uma lista, ao terminar o programa salvar em disco. Ao iniciar o programa recarregar a lista de itens.