Ein klassisches 2D-Billardspiel in Top-Down-Perspektive, entwickelt mit Java und der FXGL Game Engine.
Ziele mit dem Queue auf die weiße Kugel, reguliere die Stoßstärke und versenke alle Bälle in die Taschen – mit realistischer Physik und Kollisionsberechnung.
- 🎯 Top-Down-Perspektive auf den Billardtisch
- ⚙️ Physikbasierte Ballbewegung mit Reibung und Impulsen
- 💥 Kollisionserkennung zwischen Bällen und Banden
- 🕹️ Intuitive Steuerung für Richtung und Stoßstärke
| Technologie | Verwendung |
|---|---|
| Java | Spiellogik |
| FXGL | Game Engine & Physik |
| JavaFX | Rendering & UI |