- Python 3 (version 3.8 minimum - notamment utilisation de
math.dist()apparu avec la version 3.8 ) - Arcade version 2.6.9 minimum.
pip3 install arcadepip3 install pathfindingpip3 install noiserequiert Microsoft C++ Redistribuable (indiqué par une erreur si il est manquant)pip3 install numpy
python3 main.py
Ceci est une implémentation en Python du jeu Age of Empires, réalisée dans le cadre du cours "Projet de Programmation" lors du 1er semestre de notre 1ère année (Bac+3) au département "Sécurité et Technologies Informatiques" (STI à l'INSA CVL.
Nous avons choisi le moteur graphique The Arcade Library pour réaliser la partie affichage graphique de notre jeu.
Vous pouvez retrouver tous les détails concernant l'architecture de notre jeu dans le fichier ARCHITECTURE.md.
Merci à Jean-Gabriel Long pour la musique <3.