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# [NOMBRE DE APLICACION]
# [SPOTIFY]

## Ficha tecnica


| Nombre | Fundador | Año de fundacion | Web |
| -------|:--------:|:----------------:|----:|
| | | | |
| Nombre | Fundador | Año de fundacion | Web |

| SPOTIFY|DANIEL EK | 2006 | https://www.spotify.com/ar/ |

| |MARTIN LORENTZON| | |


## Sobre el fundador

*que informacion hay del fundador?*
*estuvo en otros proyectos? anteriores o posteriores a esta app?*
Daniel Ek:

Nacio en Estocolmo, Suecia, el 21 de febrero de 1983; es un empresario y tecnólogo multimillonario sueco.Ek es mejor conocido como el cofundador y CEO del servicio de transmisión de música Spotify.La primera incursión de Ek en el mundo de los negocios comenzó a los 13 años cuando comenzó un negocio creando sitios web para clientes desde su hogar.
En 1999, a la edad de 16 años, buscó trabajo en lo que entonces era casi completamente nuevo Google. Cuando recibió la respuesta "que tenia que tener un título de grado superior" decidió frustrado competir con ellos y crear su propio motor de búsqueda.
Cuando no pudo comprender esta abrumadora tarea, publicó su trabajo básico en Internet e invitó a otros a contribuir, a través de código abierto, a finalizar un resultado final (que más tarde se convirtió en parte del sistema de Finanzas de Yahoo).
Más tarde, Ek desempeñó un cargo principal en la empresa nórdica de subastas Tradera, que fue adquirida por eBay en 2006. Ek también se desempeñó como CTO de Stardoll,una comunidad de juegos y moda basada en navegador. Ek más tarde comenzó otra compañía Advertigo, una compañía de publicidad en línea. Advertigo vendió a TradeDoubler en 2006.
Ek tuvo la idea de Spotify en 2002 cuando el servicio de música Napster se cerró y otro sitio ilegal que Kazaa asumió. Ek dijo que "se dio cuenta de que nunca se puede legislar lejos de la piratería. Las leyes definitivamente pueden ayudar, pero no resuelven el problema. La única forma de resolver el problema era crear un servicio que fuera mejor que la piratería y al mismo tiempo el tiempo compensa la industria de la música, eso nos dio Spotify ".
Martin Lorentzon:

Nacio el 1 de abril de 1969, es un empresario sueco y cofundador de Tradedoubler y Spotify.
De 2013 a 2018 estuvo en el directorio de Telia Company.
Desde abril de 2019, trabaja en temas de integración de inmigrantes de Suecia para el nuevo modelo sueco de la comisión del Partido Moderado.


## Lo mas caracteristico de la aplicacion

*Que caracterizo a esta aplicacion por sobre otras en el mercado?*
*Que la diferencia de la competencia?*
Spotify ofrece transferencia de archivos de audio por Internet a través de la combinación de servidores dedicados al streaming y en la transferencia de red de pares (P2P) en la que participan los usuarios. Una conexión a Internet de 256 kbit/s es suficiente, y la tasa de bits de las pistas es de 320 kbit/s. Los archivos de audio se pueden reproducir bajo demanda, como si estuvieran en el disco duro del usuario. Las canciones se guardan en la caché del software para evitar consumir más ancho de banda al repetir las canciones una y otra vez. Utiliza el códec de audio Vorbis (Ogg).
Los usuarios en modo premium acceden un nivel de calidad de audio superior (q9). El contenido de la caché del software se basa en un índice que sirve para que Spotify conecte con el servicio. Este índice se utiliza para informar a otros clientes sobre otros usuarios que pueden conectarse a los datos para que se reproduzcan las pistas que desea escuchar.
Se hace por cada cliente que utiliza el programa; al inicio, actuando como un servidor para escuchar las conexiones entrantes de otros usuarios de Spotify así como la conexión de forma intuitiva a otros usuarios para el intercambio de datos en caché, según proceda
A diferencia de las ventas físicas o de descarga, que pagan a los artistas un precio fijo por canción o álbum vendido, Spotify paga regalías según la cantidad de reproducciones de artistas como proporción del total de canciones transmitidas. Distribuye aproximadamente el 70 por ciento de sus ingresos totales a los titulares de derechos (a menudo sellos discográficos), que luego pagan a los artistas sobre la base de acuerdos individuales. Según Ben Sisario de The New York Times, aproximadamente 13.000 de los siete millones de artistas en Spotify generaron 50.000 dólares o más en pagos en 2020.
Spotify fue prácticamente quien abrió el camino del mercado actual de transmisión de música, y aunque no hay signos de desaceleración –la compañía cuenta con 345 millones de suscriptores en todo el mundo desde el cuarto trimestre de 2020– Apple Music tampoco se quedado atrás.
Apple’s Music es conocida por sus exclusivas de alto perfil, su sólida biblioteca, su radio seleccionada y su perfecta integración con iOS 14 y las versiones anteriores de iOS. Esta suculenta mezcla ayudó a Apple a alcanzar un crecimiento impresionante en oyentes, con más de 72 millones de suscriptores premium, superando a Spotify en los EEUU. Por s esto fuera poco, desde junio de 2021 será posible escuchar música en hi-fi (Spatial Audio con soporte para Dolby Atmos) sin ningún costo adicional.
Aún así, Spotify sigue siendo el campeón mundial. En realidad, la competencia entre estos dos ha ayudado a la industria discográfica a alcanzar niveles récord de ingresos digitales, haciendo que la respuesta a la pregunta de cuál es mejor se haya vuelto cada vez más difícil.

## Tecnologias utilizadas
Programado en: Python, Javascript, React, etc.

Algunas de las tecnologías que abarca spotify:

Symbian OS

Windows Phone

BlackBerry OS

Google Chrome OS

PlayStation 3

*Nombre una o mas tecnologias utilizada por esta aplicacion*
PlayStation 4

webOS

PlayStation 5

Android

iOS

macOS

Linux

Microsoft Windows


## Linkiografia

*Algunos links de donde se haya sacado la informacion*
https://es.wikipedia.org/wiki/Spotify

https://es.digitaltrends.com/celular/spotify-vs-apple-music/

https://es.wikipedia.org/wiki/Daniel_Ek

https://es.wikipedia.org/wiki/Martin_Lorentzon

https://es.wikipedia.org/wiki/Spotify#Modo_de_funcionamiento_y_requisitos_del_sistema

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Agustina Sofia Jimenez Serna

Marina Natasha Meister